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「一代世界制覇」詳細

前のページで冗長にぬかしていますが、これは「もうひとつ」どころか、常道の楽しみ方なんでしょう。私は普段、プレーできる国王よりも高いパラメータを息子に持たせ、それからあらためて世界制覇を始める、という手順を踏んでいます。

■目次

■諸条件の再掲と国王別難易度

諸条件
  • 国王が死ぬ前に世界制覇
  • 国王を最初のターンで殺し、史実王子に後を継がせるプレーでも可

国王別難易度

各シナリオ別、国王(その息子)の能力値に応じて、私なりにポイント付けしてみました。ポイントが高いほど簡単な、低いほど難しい国王です。


(※あくまで一代でクリアーするためのポイント付けです。複数代に渡るのであれば別です)

部族/国家国王政治
体力
指揮魅力年齢+α合計P
部族/国家国王政治
体力
指揮魅力年齢+α合計P
モンゴル高原の統一(1184年)
モンゴル族テムジン0121−13
ジュチ0102−12
ジャダラン族ジャムカ2111−14
ケレイト族トオリル・ハーン011−3−1−2
イルカ・サングン00−12−10
ナイマン族ダヤン・ハーン000000
クチュルク210205
チンギスハーンの雄飛(1206年)
モンゴル帝国チンギス・ハーン012−102
ジュチ010102
チャガタイ01−1101
オゴタイ011103
トゥルイ001203
鎌倉幕府源実朝001203
ホラズム帝国ムハンマド00−1−10−2
ジャラール011103
ゴール朝ゴーリー011−112
アンジュー朝ジョン00−2−10−3
カペー朝フィリップ2世211−103
ルイ8世010102
元朝の成立(1271年)
元フビライ・ハーン212−346
ドルジ−200042
チンギム011046
マンガラ001045
ノムガン001045
フゲチ000145
ウグルクチ0−10144
ココチュウ0−10144
トゴン000145
鎌倉幕府北条時宗0111−12
北条貞時0112−13
イル汗国アバカ001−111
ガイハトゥ01−1112
アルグン000213
マムルーク朝バイバルス001−100
バラカ−20−120−1
サラーミシュ000202
ビザンツ帝国ミカエル8世011−1−10
アンドロニコス0012−12
両シチリア王国シャルル1世210−1−11
シャルル2世0002−11
世界帝国への道(1185年)
モンゴル帝国チンギス・ハーン012104
ジュチ010203
チャガタイ01−1203
鎌倉幕府源頼朝211−103
源頼家0−11202
アイユーブ朝サラディン212−214
アル・アフダル000011
アル・アジーズ001113
アル・ザーヒル−2−2−111−3
ビザンツ帝国イサキオス2世010−20−1
アレクシオス4世011103
神聖ローマ帝国フリードリヒ1世011−30−1
ハインリヒ6世001102
シュヴァーベン公011204
アンジュー朝リチャード1世012003

各国王・王子たちの具体的なパラメータについては、リンク先の、データが掲載されている「チンゴ!」さん、「大元一統志」さんを参照してください。

■私自身の感想

恥ずかしながら、私はこれらの史実武将を用いての一代でクリアーというのを達成したことがありません。

上に書いたように、普段は息子により高いパラメータを持たせ、代重ねを繰り返してオールA・体力15の王子を生み出し、その王子に継がせてからようやく世界制覇へと動き出します。

私は、この「元朝秘史」という歴史ゲーム、「歴史」よりも「ゲーム」の面を楽しむきらいがあります。ゲームをより有利に進めるために、登場する歴史上の人物たちは「オールA・体力15」までに至る踏み台である、という考えを少なからず持っています。


そんな私ですが、一代でクリアー、という目標を立ててみたことが一度だけあります。

選んだのはビザンツのイサキオス2世でした。ヨーロッパ・イスラム・南〜中央アジアまでずんずん制し(モンゴル・高昌・ヒンドスタン以西が領地)、残すは東アジア一帯という所まで来ました。

「壁を押し進めるように」侵略するには、次の目標を甘粛・チベットの両国とし、さらには華北まで攻め入りたい所です(当サイトには世界地図の画像がないので、「チンゴ!」さんで確認してください)。

国王はそのとき、高昌の軍を二手に分けるために、第8国:トルキスタンで兵を雇って訓練を施そうとしていました。

するとどうでしょう。その間にモンゴルに駐屯していたアレクシオス3世が、独断で第4国の遼東に攻め入ったではないですか。なんてこったい弟よ。「壁を押し進める」計画は台無しです。

どうもモンゴルに方針を出すのを忘れていたようでした。仕方ないかと思いましたが、悪いことに、手薄になったモンゴルに内乱発生!

悪いことは重なるようで、立て直そうとした翌ターンにはトルキスタンを疫病が襲い、グダグダになってしまったのでそこであきらめてしまいました。おしまい。


このおかげで「長春真人イベント」をたまたま発見できたのが唯一の慰めでしたが、それ以降は一代クリアーを試したことがありません。

それでも、今回このように表にしてみたことで、クリアーが難しそうな国王に興味が湧いてきました。

いつか、「こんなパーな国王で一代クリアしたぞ!」と言えるようになりたいもんですね。

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