モンゴル編の各部族は収入が少ないためか、兵をあまり貯めない印象があります。脅迫やCOM戦「見ない」による侵攻が多くなるかもしれませんが、もしものときにどうぞ。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A ・ C | 街 | H−1 | |
B | 城 | H−2 |
全モンゴルの中でも比較的攻めやすいマップ。(9,6)の森に注意。そこに伏兵されたなら、(8,8)に伏兵しておびき出させるのも手。
第2・6国から攻められたなら、マップ南側の森に伏兵して迎え撃つとよいでしょう。北側からだとガチンコ対決です。モンゴル族(テムジン)で始め、城防御度の低いときは「人は城…」のつもりで。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A | 城 | H−3 | |
B | 街 | H−4 |
攻めづらい。第3国からなら速攻も可能ですが…。伏兵対策には川を上手く使いましょう。
城の周りに伏兵を。(12,5)・(12,8)もいい伏兵ポイントです。あとは城/街を占拠されないようにしましょう。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 街 | n−1 | |
B | 城 | W−1 | |
C | 街 | H−1 |
守備側第1軍団は攻めづらく守りやすいB(W型)に布陣します。ですが伏兵を使われる恐れはありません。
(6,8)・(8,7)・(10,5)・(13,7)あたりが伏兵に便利です。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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B | 街 | H−4 | |
C | 城 | H−5 | |
D | 街 | H−3 |
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 街 | H−1 |
ややもすると消耗戦になる可能性あり。兵科や装備などは万全の体制で。
防御側第1軍団はCに立てこもります。伏兵返しならば、(11,7)でしょうか。
伏兵位置にこと欠くことはないでしょう。一見砂漠の多さが目に付きますが、コンパクトにまとまっています。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 街 | H−6 | |
B | 城 | H−2 |
(10,5)、(11,6)あたりで伏兵返しを引っ掛けたい。川フィールドで戦うことになりますが…
守り側も伏兵に便利な地点は上と同じです。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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B | 街 | H−5 | |
C | 城 | H−7 | |
D | 城 | W−1 |
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 街 | H−6 |
軍団の半分に川を渡らせ、向こう岸に引き付けさせれば第1軍団がガラ空きになります。叩く際は伏兵には注意。とはいえ第1軍団が立てこもるC・Dは移動範囲が限られてイヤらしいです。
どの方向から来ても対応はできます。第1国に比べて有利…
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 城 | H−8 | |
B ・ C | 街 | H−1 | |
D | 城 | H−7 |
「黒い森」のトーラ。どこも伏兵が怖い。守勢側がAを基点としたなら、Bにこちらの軍団を入れて伏兵を倒しましょう。Dならば、あらかじめ(12,7)に伏兵させて、(14,7)にオトリ役を配置。
ここもオノンに比べると有利なマップ。チンギスのモンゴル編での最後のライバル、トオリルの舞台としてはふさわしい?
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A | 城 | H−8 | |
B | 街 | n−1 | |
C | 城 | H−9 |
Aに立てこもられたなら(5,4)、Cなら(7,6)・(9,6)に軍団を隠して伏兵返しを。
ここも守りやすい。Cを基点とすれば全方位対応可能です。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A | 城 | W−1 | |
B | 街 | H−6 |
Bは必ず空いてますので、突っ込んで伏兵を粉砕しましょう。幸いにして、入ってしまえばどちらも守りやすい造りです。
伏兵を用いるならBの方がしやすいです。西・南から攻めて来た際、もし(10,5)の位置に敵軍団が来たら、その軍団は壊滅させずに残しておき、残りの軍団を伏兵で引っ掛けさせましょう。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 城 | W−2 | |
B | 街 | n−1 |
Aにこもるので、北側に全軍を進めて伏兵返しをしましょう。移動は少しずつ。
伏兵はしやすいです。以下第13国までは、ほとんど似た感じのマップ構成です(山林に囲まれたA、少し離れたB)。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A | 城 | H−2 | |
B | 街 | W−3 |
第10国に同じ。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 城 | H−6 | |
B | 街 | H−7 |
第10国に同じ。
区分 | 見取り図 | タイプ | |
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A | 城 | H−9 | |
B | 街 | n−2 |
第10国に同じです。投げやりですいません…。ここを陥とせばラッチ姫が!?
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
B | 街 | H−1 | |
C | 城 | H−7 | |
D | 街 | H−6 |
区分 | 見取り図 | タイプ | |
---|---|---|---|
A | 城 | W−1 |
まさに天険。伏兵天国。どの城も山林に囲まれています。バカの一つ覚えで恐縮ですが、ここでもやはり伏兵返しを。
どこも伏兵を仕掛けやすいですが、一番はやはりDでしょう。